LudikGlazik
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xilon
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Ginkgopolis - Peal Games Empty Re: Ginkgopolis - Peal Games

Ven 16 Mai 2014 - 18:01
non il rajoute juste plus de choix et donc réduit le hasard
les bonus des nouvelles cartes ont tendance à t'obliger à faire de tout  affraid 
et avec la troisième pioche plus question de te faire construire sur tes bâtiments  Twisted Evil 
il est à toi et personne ne peut te le reprendre  Bien ! (c'est cher 1tuile au lieu de 3)
si tu maitrises le jeu de base 5 min devront suffire pour maitriser les extensions

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Ven 16 Mai 2014 - 9:59
Je viens juste de recevoir l'ext cheers
le jeu est différent par rapport au règle de base xilon Question
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Ginkgopolis - Peal Games Empty un point de règle que j'ai oublié, oups !

Sam 9 Fév 2013 - 11:50
A 2 et 3 joueurs en plus des 6 tuiles, il faut aussi mettre dans la défausse 7 cartes du pool de cartes de départ (c'est à dire des 12 cartes urbanisations (lettres de A à L) et des 9 cartes bâtiments présents). Ceci devrait dynamiser la construction, la mise en jeu des nouveau bâtiment plus rapidement.
Pardon à ceux qui auront joué avec moi.
On s'en refait une partie Question

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Ginkgopolis - Peal Games Empty Re: Ginkgopolis - Peal Games

Mer 6 Fév 2013 - 21:55
Tu as mis le doigt sur un élément important du jeu, à savoir se créer un quartier à soi, qui t'a casser un quartier existant.

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Mer 6 Fév 2013 - 20:56
Bon jeu, assez simple !

Pour les points Je dirai meme que des petits quartiers ou seulement 1 joueur est installé, fait de grosse différence de points.
Moi j 'avais un quartier avec 4 ressources seul d ou 8 points rien que pour moi.

A rejouer avec plaisir.
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Mer 6 Fév 2013 - 13:03
Yuhn a écrit:J' ai bien l'impression qu'il ne faut surtout pas laisser un autre s'emparer d'une majorité des cartes bonus. C'est ce qui m'a permis de gagner (3 cartes pour moi contre une et une)

Tout à fait. Moi je n'en avais aucune et je me suis retrouvé dernier, malgré mon super quartier... Crying or Very sad
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Mer 6 Fév 2013 - 12:28
J' ai bien l'impression qu'il ne faut surtout pas laisser un autre s'emparer d'une majorité des cartes bonus. C'est ce qui m'a permis de gagner (3 cartes pour moi contre une et une)
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Mer 6 Fév 2013 - 11:22
C'est vrai, c'est Gadjo qui a gagné, après avoir râlé toute la patie. Il a accumulé des cartes bonus de fin de partie. Pardon pour l'erreur.

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Mer 6 Fév 2013 - 10:40
NicoGlazik a écrit:Deuxième partie à 3 qui confirme la première : l'impression que les autres font des scores de malades ; chacun fait son truc, met en place ces combos ou bien les ratent ; on optimise plus ou moins bien l'occupation des tuiles sur le terrain, et... au final... un score serré de 50 à 59 (je crois). Digenvez se sera fait un GROS quartier qui lui donne la victoire.

Rectification: j'ai effectivement fait un gros quartier sur le fil du rasoir, mais c'est moi qui termine à 50 points. C'est gadjo72 qui a gagné avec 58 points... Razz

Mais sinon, très bon jeu, effectivement ! Cool
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Mer 6 Fév 2013 - 8:33
Deuxième partie à 3 qui confirme la première : l'impression que les autres font des scores de malades ; chacun fait son truc, met en place ces combos ou bien les ratent ; on optimise plus ou moins bien l'occupation des tuiles sur le terrain, et... au final... un score serré de 50 à 59 (je crois). Digenvez se sera fait un GROS quartier qui lui donne la victoire.
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Dim 3 Fév 2013 - 14:08
On a donc testé Ginkopolis l'autre soir.
Très sympa, du fait de sa simplicité et son joli design assez épuré style "Moebius, edena".
On dirait un petit jeu récréatif loché en 20 minutes.
Il n'en est pas un, en fait: la partie a duré 1h30 explication des règles comprises. Faudrait compter 40-45 mn à 3 une fois le jeu bien intégré.

Mon petit reproche: Ce n'est pas un jeu très immersif. Je ne me sentait pas l'âme d'un bâtisseur de cité ecolofuturiste, mais plutôt celui d'un concurrent optimisant ses cartes combo.
A voir si il ne s'use pas trop vite. Je ne parle pas des tuiles (Bien costaudes, les plus épaisses que j'ai jamais vu), mais bien des parties: Se ressemblent-elles toutes?

Sans doute que Ginkoplois est plus profond qu'il n'y parait.
En tout cas je l'ai trouvé agréable à jouer dès la première partie (je dis ça a chaque fois que je gagne pirat.)


NicoGlazik
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Ginkgopolis - Peal Games Empty Ginkgopolis - Peal Games

Sam 2 Fév 2013 - 12:42
Une des grosses nouveautés 2012, enfin testée Exclamation Merci à Yuhn et Malo de m'avoir accompagné dans cette partie de découverte.
Le thème ne sert qu'à simplifier la désignation des quelques actions possibles, c'est donc un jeu plutôt abstrait en définitive, mais qui est très intéressant et pas mal du tout.
Mes explications et surveillance constante du bon déroulement du jeu, m'auront empêché de performé puisque j'ai encore une fois paumé, comme le disait Malo pris une bran.ée. Enfin 67-63-60 ça reste un résultat serré selon moi. Nous avons scoré de façons assez variées, d'où un resserrage du score au décompte final.
Encore une fois un jeu à refaire car il le vaut bien, mais aussi le nécessite pour bien le maitriser même si l'explication est assez simple et l'aide de jeu présente sur le paravent très efficace et exhaustive.
Je me porte volontaire pour vous le présenter, si Tifouch fait partie du lot, car c'est son jeu.

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