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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Mer 24 Avr 2013 - 18:33
On a besoin de ressources (charbon et fer) effectivement, si tu en as de disponible et au plus près, c'est tant mieux, sinon tu fais tourner les mines ou sidérurgies des copains et c'est bien aussi... mais pour eux. Tu vas jouer, tu vas aimer, c'est presque garanti.

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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Mer 24 Avr 2013 - 18:08
J'ai lu la règle de AOI; je trouve le mécanisme à la fois profond et logique mais bien calculatoire car si j'ai bien compris on a besoin de ressources, mais dans ce cas cela profite aux copains. Martin Wallace confirme tout le bien que je pense de lui.
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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Age of Industry

Mer 24 Avr 2013 - 17:58
AGE OF INDUSTRY est très proche de BRASS. Le matériel est pour une bonne partie le même, le graphisme sobre et très ressemblant entre les deux jeux. Les mécanismes de jeu sont très proches avec quelques différences toutefois. Age est dans l'ensemble je dirai plus simple que Brass, mais pas tant que ça, suffisamment pour rendre les partie plus courtes, du moins la première que j'ai faite à trois.
Les deux sont donc de bons jeux intéressants à jouer. Je ne saurai les départager, je vous laisserai choisir Wink

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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Mer 17 Avr 2013 - 7:43
Après une deuxième partie, plusieurs choses se confirment.
Tout d'abord c'est un bon jeu de gestion. Ensuite la durée de la partie de découverte est plutôt longue, compter 3h, mais on ne voit pas le temps passer. Un mauvais résultat en période du canal, ne présage vraiment pas du score final, cf cette partie le premier finit dernier, les deux derniers eux en tête. Il faut plusieurs parties pour j'imagine "gérer" le jeu, même si c'est Tifouch qui finit premier alors qu'il découvre le jeu. C'est sûrement quoiqu'il en dise lié à mes explications correctes. À 4 nous sommes 3 à scorer au-delà de 100.
Ça fume bien de la cafetière pendant ces quelques heures mais c'est bon, du moins moi j'aime ça.
Aux Noctanludes, c'est volontier que je le ferai découvrir...

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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 22:04
oups ! Zappé complètement ce fer. Bon ben la prochaine partie sera mieux encore !!!

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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 21:39
Autre point de règle qu'on a raté: lors de l'action développement, on aurait dû consommer un cube de fer pour chaque tuile défaussée.

Voilà pourquoi on s'est retrouvés avec plein de fer sans savoir qu'en faire ! tongue
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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 19:47
Alors j'ai un point de règles élucidé qui aurait pu nous permettre de décoller un peu dans le scoring.
La vente au marché extérieur : le montant sur la piste du cour du coton vient s'ajouter à la valeur de la filature, on est donc plus gagnant d'y aller, on ne fait pas que court-circuiter le port adverse, on peut se faire de la thune... C'est un souci de rédaction au niveau des règles, rageant ! On a bien lu, mais c'était mal écrit.

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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 19:26
J'ai aussi un peu regardé les scores moyens sur BGG... pale

A la fin de la période des canaux, il faut avoir une bonne trentaine de PV. À la fin de la partie, la gagnant est vers 140-150 PV. À moins de 100, on est minable...

Et ça c'est une moyenne. Les pros sont plus sur 50/190 PV...

Pour rappel, j'ai gagné avec 89 points... Crying or Very sad
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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 19:05
Digenvez a écrit:... "brass" est un terme de l'argot du nord de l'Angleterre qui signifie argent, monnaie, flouze...
Merci Digenvez pour tes éclaircissements.

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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 19:01
Oui, très bon jeu ! Et je dis pas ça parce que j'ai gagné... tongue

Au fait, après vérification, "brass" est un terme de l'argot du nord de l'Angleterre qui signifie argent, monnaie, flouze...
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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Sam 13 Avr 2013 - 14:31
Martin Wallace est un auteur que j'apprécie pour ses jeux basés sur la révolution industrielle, période de l'histoire qui me fascine (sans compter des mécanismes de jeux toujours immersifs). Si l'on compare MArtin Wallace à Stefan Feld ou Reiner knizia, ses thèmes de jeux sont moins plaqués (par exemple dans Automobile ou l'on joue au tycoon). Cela n'enlève pas du tout les qualité des deux derniers auteurs mais cela varie agréablement les plaisirs de jouer.
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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty première partie

Sam 13 Avr 2013 - 11:32
Alors la test team n'était pas celle prévue au départ mais a très bien rempli son rôle et surtout ne m'en a pas trop voulu (enfin je crois) de jeter un œil aux règles régulièrement pendant la partie de découverte.
Le mot qui ressort de façon la plus évidente c'est FRUSTRATION. En effet pendant toute la partie nous avons cherché le moyen de gagner des livres (sterling) de façon a financé la construction de nos entreprises. Le plus judicieux semble la construction de filatures de coton rattachées à des ports de préférences les nôtres pour faire monter notre jeton sur la piste de revenus dès le début de la partie. Les règles ne sont pas simplissimes mais une fois expliquées tranquillement et avec l'aide de jeu sous le coude, ça tournait bien. Nous avons joué plus de 3h mais je n'ai pas vu le temps passer, dingue ! Comme j'étais en charge d'expliquer le jeu, je n'ai pas gagné, c'est Digenvez qui s'en est chargé et d'une belle manière, en posant un chantier naval qui fait le plus gros de la différence. Un conseil aussi, ne pas négliger les canaux/rails.
J'en ferai bien une deuxième partie rapidement pour confirmer ma première bonne impression. Je pense que ce jeu devrait bien plaire à ceux qui semblent avoir déjà un intérêt pour lui : Asquin, Tifouch et Frodon.
Je compte bien l'amener aux Noctanludes. Attention 4 joueurs MAX (par partie Wink !!

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Mar 9 Avr 2013 - 18:26
partant pour un Brass aussi.
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Brass VS Age of Industry de Martin Wallace Empty Re: Brass VS Age of Industry de Martin Wallace

Mar 9 Avr 2013 - 8:44
Je note l'intérêt de Tifouch et Frodon pour ce jeu, on est déjà trois, le minimum demandé. On s'en fait un vendredi ?

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Mar 9 Avr 2013 - 6:14
je m'inscris, ça a l'air bien pour moi ce jeu.
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Mar 9 Avr 2013 - 0:29
Je viens de faire une simulation de début de partie à trois en mode solo... waouh c'est du lourd Exclamation Il y a un tas de truc à gérer dans le jeu et dans son jeu, il faut impérativement plusieurs parties pour ne serait-ce que le découvrir. Quelques tuiles et quelques cartes et ça cogite sec. Un brise-neurone du tonnerre. A mon humble avis, on ne ressort pas indemne d'une partie de B R A S S Exclamation
Je demande par avance de l'indulgence de la part de ceux qui défricheront ce jeu avec moi vis à vis du bon déroulement des différentes séquences. D'ailleurs si vous en avez la possibilité, je vous invite à lire les règles ça m'aidera assurément. Par ici les règles
Vivement la première partie Exclamation

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Sam 30 Mar 2013 - 19:43
J'aime à la fois le thème (la révolution industrielle) et les mécaniques de martin wallace. Avec steam et age of industry, cela fait partie des jeux que j'ai hâte d'essayer.
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Sam 30 Mar 2013 - 19:38
Comme dit précédemment, dans Brass il y a deux périodes : celle des canaux (fluviaux) et celle du rail. On passe d'une période à l'autre quand la pioche est vide et quand tous les joueurs ont joué toutes leurs cartes. Il y a donc un nombre de rounds différents en fonction du nombre de joueurs d'autant plus qu'il faut défausser des cartes pour chacune des périodes.
La première partie sera sans doute un peu laborieuse, mais il y a du potentiel, je vous le dis.

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Ven 29 Mar 2013 - 21:23
Après réception, dépunchage et coup d'oeil au matériel Exclamation C'est du lourd, enfin je veux dire que la boîte fait son poids. Il y a quatre paquets de tuiles pour chacun des joueurs, des cubes en bois pour le charbon et le fer, des pièces en plastique pour la thune (bof), des cartes, un plateau bien épais...
Un détail intéressant dans ce jeu, il est possible de contracter un emprunt moyennant des points de victoires, ça peut valoir le coup Exclamation
J'ai hâte de le tester.

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Ven 22 Mar 2013 - 22:52
Après la première lecture des règles, ce jeu a l'air pas mal du tout, il est bien placé sur BGG et pas seulement là-bas.
Pour vous en faire le résumé très succinctement, nous sommes dans la peau de riches industriels qui allons étendre un réseau de mines de charbons, de ports, d'usines de sidérurgie afin de commercer du coton issu de nos filatures. Le plateau représente la région du Lancashire (Manchester/Liverpool ce coin) et dans les villes présentes nous n'allons pouvoir construire que certains types de bâtiments qui retrace historiquement le développement industriel de cette région.
La partie se divise en deux périodes : celle des canaux et celle du rail. Ceux-ci permettent l'acheminent des ressources afin de faire tourner les usines et la vente du coton. A la fin de la période de canaux on retire tous les canaux et toutes les entreprises au niveau technologique le plus bas c'est-à-dire 1, il y en a 3 ou 4 je crois en fonction du type de bâtiment. Il faut alors reconstruire tout un réseau ferré, éventuellement ouvrir d'autres usines plus perfectionnées ailleurs ou pas.
Ce partage en deux périodes permet en principe de recoller au score si on n'a été un peu lâché lors de la première.
L'ordre du tour varie à chaque fois, le premier est celui qui aura dépensé le moins de sous lors de ses actions.
Alors ça vous botte de vendre du coton payé en livres sterling ? 4 joueurs maximum.


Dernière édition par NicoGlazik le Mer 24 Avr 2013 - 17:21, édité 1 fois

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